《巫师4》主机优先开发 巫师4游戏
摘要:《巫师4》主机优先开发 CDPR吸取2077教训_五色光手游攻略网,《巫师4》主机优先开发 巫师4游戏
本月早些时候,在State of Unreal展示会上,CDPR官方第一次通过技术示范画面展示了《巫师4》中可寻觅的新区域Kovir,以及最新造型的主角希里,同时还展现了采用虚拟5引擎实现的诸多特性。
近日,在接受媒体采访时,CDPR技术副总裁Charles Tremblay表示,职业室从《赛博朋克2077》的教训中吸取经验,决定采用"主机优先"的开发策略。Tremblay坦言道:"过去大家总是先做PC版接着给下适配主机,这导致了许多难题。这次大家决心真正贯彻主机优先的开发理念。"《赛博朋克2077》2024年发行时堪称灾难,尤其在上世代主机PS4/Xbox One上表现糟糕,一度被PlayStation Store下架并开始退款通道。但CDPR明确表示不会在《巫师4》上重蹈覆辙。
全球艺术总监Jakub Knapik解释称,以主机为基础进行开发能让PC版"给上扩展"更为顺畅。 Knapik表示:"建立好视觉和技术基础后,给上扩展就有余地。作为以PC游戏起家的企业,大家始终追求硬件极点——决定因素在于怎样创新性地实现这一点。"不过Charles Tremblay也承认,在Xbox Series S上实现60帧运行"完全是巨大挑战",团队正在积极寻求化解方法。
虽然采用主机优先策略,Tremblay保证PC玩家仍将获取和其硬件匹配的尝试:"大家绝不会让高级硬件用户获取缩水尝试。企业起源于PC平台,必定会为PC玩家提供最佳尝试,不过具体方法目前尚早。"《巫师4》尚未公开发行日期。CDPR同期还在开发《赛博朋克2077》续作及《巫师》重制版等项目。