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摘要:引擎革命!《巫师4》演示虚幻5.6性能突破_五色光手游攻略网,引擎革命 引擎百度百科
近日,Epic产品战略顶级总监Wyeth Johnson在接受采访时透露:"自虚拟引擎4中期以来,提高放开全球开发能力就是大家的核心目标。每个版本迭代都在为这个愿景铺路。"
Johnson激动地给上挥舞手臂强调虚拟5.6的突破性提高:"本次更新实现了质的飞跃,《巫师4》示范效果就是最佳证明。"这段示范仅运行于标准版PS5主机,尚未动用PS5 Pro的机能。
Johnson特别指出5.6版本对性能的极点追求:"开发者既能实现极点画质——无论是像素级精度、超大场景、动画体系还是AI表现,又能获取流畅尝试。性能提高不仅惠及玩家,更解放开发者的创新力。"Johnson预言全部追求创造的3A开发者都将为此振奋。这意味着现有硬件也能呈现更精致的画面和更丰盛的方法。
对于转投虚拟引擎的CDPR而言,这场转型堪称最佳。《巫师4》顶级技术动画师Julius Girbig表示:"大家毫无保留地将RED引擎的3A放开全球开发经验注入Epic的引擎架构。即便像我这样的动画师,也能轻松操控数百人物行为,Nanite植被体系更能实现无边森林的创作幻想。"
示范效果的惊艳程度甚至让人怀疑是否采用独特设备,但Johnson确认这确实是标准PS5的实机表现。他特别提到示范采用了硬件级Lumen光线追踪,这意味着在PC平台将有更出色表现。Johnson强调道:"当开发者基于虚拟引擎实现大家未曾设想的创造,那才是大家最大的成功。"
目前《巫师4》尚未公开具体发行日期和公开平台,更多详情待后续报道。
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