弈剑策略 弈剑官方
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《弈剑》 是一款由unity3d引擎研发的第三人称PVP即时对战游戏。
游戏风格偏给写实,极少量运用ui,游戏中事件触发通过环境场景物体来完成,更加有代入感。对战经过中主要分为超距离和近战两种方法,两个玩家在有限区域内进行切磋。抛开传统游戏职业的束缚,这个游戏是通过双方距离来判断近战超距离的。
游戏分为体力及内力,体力最先为空判负。
内力随时刻增长,攻击、闪避、爆气等都会消耗内力,如果内力耗尽会产生破绽,等待的也许就是对手无尽的催残了。